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2019年11月11日

VYRソロPUSH 新事実発覚… & シーズン18サマリ

夕方、VYRソロでGR126をクリアして、さぁ次は127だ!! と意気込んでいたところに、フレからメッセージが。

フレ:ANGRAさん
 私:はい
フレ:ヘルムにエメラルド入ってるよ

なにぃぃ!!

ほんまや…。

 私:ハンデです

と精一杯の返事をしました ヽ(=´▽`=)ノ

いつからだろう、、
って全然装備さわってないので最初からですね。。

そういえば、だーいぶ前にVaultやる際にWizの装備ほしいからって、Wizで来て、金増えるからってヘルムをエメラルドにした記憶が…
なるほど。。

素で間違えてる恥ずかしいやつですね。
先シーズンに引き続き、またいやな記録がリーダーボードに残ってしまった。。(ノД`)

うん、思えば、Archonのクールダウンってこんなに間に合わないんだっけな? と思いながらやってました。。
変身切れてる時間が長いからProcしまくりだったし。
久しぶりだから「こんなもんか」で済ませてたんですがw

で、エメラルドをダイアモンドにしたら、変身が切れてる時間がだいぶ短くなり、Procしにくくなって、あとSwamiの恩恵を受ける時間が伸びて、マップと敵次第で127をクリアできそうな感触に!

ただ、鍵がなくなり「NR 4回 → GR」を2セットやったところでシーズン18は時間切れとなりました、残念!

最後の土日ぐらい鍵無料デーとかしてくれてもいいのにな。。

(次シーズンへのメモ)
シーズン最後の土日のために300個ぐらい鍵を集めておきましょう


シーズン18サマリ

概略

S18は、やはりハードコアで150クリアできた、というのが個人的には一番大きかったです。
期間が短かったこともあり最後まで参加できました。HCでは珍しくメタも最後までできたのでPLも過去最高の2890達成ヽ(=´▽`=)ノ

今シーズンで Lon Bazooka が見納めということで、ちょっとさみしいですなぁ。

項目 内容
リージョン US
プレイモード シーズン ハードコア
パラゴンレベル 2890
プレイ時間 482時間(平均6.1時間/日)
死亡 2回(Barbarian, Daemon Hunter)

死亡はZバーバリアンのラグ死と、アンハロDHのよそ見運転ですね。
今シーズンはラグがほとんどなくてラッキーでした。

GR成績

今シーズンは4Pプッシュメインだったのでそれ以外はほとんどプッシュできず。
ソロもVYRのWizぐらいですした。
クラス GRレベル ランク
Solo Wizard
126
25
2Players
117
138
3Players
137
12
4Players
150
26

2019年11月10日

VYRソロPUSH

来シーズンのLon BazookaがNerfされると聞いてテンションだだ下がりですが、とりあえずソロPUSHを。

ソロは反射ネクロで行こうとアイテムかき集めましたが、残念なことにEnforcerジェムを育てるのを忘れていたためPUSH断念。。

ということで装備がそれなりに揃ってるVYRでGR125~127あたりを目標にPUSHすることに。
VYRビルドは好きでなくほとんどやってかったため、操作がぎこちない。。しばらくはArchonのスタック溜まってないのにBlackholeとテレポを間違えて敵に突っ込んだり、危なすぎる・・w

ダメージスケールもよくわからなかったので105 → 110 →  115 → 120 →  123 と上げながら少しずつコツを掴むことに。
半日やってだいぶ慣れてきたところで、やっとこさ125クリアで本日は終了です。

ところで、周りに敵がたくさんいるのにStorm Armorが切れるのはなぜでしょ。。?


このあと、2連続でStorm Armorが切れてProcしてしまいます。
プレー中に常にStorm Armorのアイコンのチェックまでできないし、みなさんどうしてるんでしょう。
危なっかしい動画ですいません。

2019年11月4日

GR150クリア!!!

3連休最終日、やっと GR 150 をクリアできましたヽ(=´▽`=)ノ
GR150でRG戦まで行ったのは12回目。やっと倒せるRGが出ました。
日本人4人パーティでのハードコアGR150クリアは初のようで、嬉しいですね。

前シーズンの Fire打ち が今回も良さそう ということで今日はビルドを変更。
  • パッシブスキル の Evocation を Power Hungry に
  • だいぶCDRが下がるので、武器のAreaダメージを10%CDRに
  • CDR45%ぐらいなので水色サークルに乗れなかった場合はFire打ちを諦める
ビルド変更で、サークルがなくても、離れればPower Hungry と Zei の両方が効いてそこそこ強いです。また、赤とOculusが両方出た場合、不安定な赤サークルよりも固定時間のOculusのサークルを優先した方がミスが少なくトータルでよかったです。
まぁ、結局は最後にいいRGが出ないと何分残してもだめで、今回みたいに2分しかなくても最も倒しやすいRG(Blighter)だとクリアできてしまいます。

動画はこちら。
興奮してたのか、RG戦中のプール探しで、見つけたプールを取ってしまいましたw



2019年11月1日

4Pプッシュ GR150 - その2

4P GR150プッシュ!

開始早々、フロア1で おいしい敵の森 & Conduitでは敵全部集めて 7 パックKILL!!w
こうなるともう運の要素しかなく、Pact Wiz強くなってきたわ、とか全く関係ないですね。

そして、7分ちょっと残してRG!!!
動画はこちら。。

RGがBlighterとかだったら1位だったかもしれません。
いやぁ~惜しかった。実に惜しかったのぉ。。

2019年10月29日

S18は11/11の朝に終了

シーズン18の終了アナウンスがありました!
https://us.forums.blizzard.com/en/d3/t/season-18-ends-11-10/5055

PSTで10日PM5時なので、日本だと11/11の朝ですね。

予想は11月末だったので、ちょっと早い気もしますが、フレのモチベーションも下がってきたので、ある意味ちょうどいいのかも。。

ということで週末はGR150プッシュで、再来週は3Pや2Pプッシュですか。

2019年10月27日

サーバ不調

バグが直らないうちに次のバグが。。
395002エラーでログインできなくなって、しばらくしてログインできましたが、
プレーしててもちょっとしたらエラーで落ちます。
なんにも、いや黄色のプール集めぐらいしかできない。。
Forumの方でも報告ありますのですぐ直ってほしいです。
https://us.forums.blizzard.com/en/d3/t/americas-servers-down/4971

さて、PLは2700到達です(シーズン開始65日目)

2019年10月22日

4Pプッシュ GR150

今日はまだ1ヶ月ありますが、リーダーボードが更新されないバグが修正されたのでPUSHしてみました。

・GR147
序盤は結構微妙でしたが、Conduitパイロンなしでも何とかクリア。

ただ、フレのRGKネクロが道中死んでしまうという悲劇が。。

音声はありませんが、Voice Chat では大騒ぎしています...

・GR148
フレが150を開けられるようになったので、一度150を行ってみたところ、あんまり148と変わらないね、ということになり150プッシュに切り替えw

・GR150
2回ほどRGまで行きましたが、倒せないRG(Hamelin, Eskandiel)が続き、本日のPUSHは終了。

4分40秒残してEskandiel …

今シーズンは、Frozenが出ると必ずSquirt's Necklaceが剥げるというバグがあり、フローズンが出たら無駄に頑張らずに雑魚が微妙なら捨てて先に行ったほうがいいかもしれません。

GR150は1フロア目ぐらいは広域マップにして、おいしい雑魚、エリートはなるべくFrozenなし、あとは倒せるRGが出ればクリアできそうな手応えでした。

Bone Spirit RGKビルド

今日フレが言っていたんですが、Bone SpiritのRGKビルドというのがあるようです。

Defiler Cuissesパンツの効果で距離を取ってダメージ倍率をどんどん上げて、+α(Squirt's や Shi Mizu, Shadowhook, スキル等)で更に上げるんですかね。GR150のRGを一発で倒して「One Shot! イエース」言うてます。

CoEの周期タイミングも合わせてるんですか。そもそもまっすぐ飛ばさないとダメだし、もう何ゲーかよくわからない動きが要求されてます。

まっすぐ飛ばすことに関しては、キャラは常に中心のクォータービューなので、4方向それぞれで、どこにマウスカーソルがあればまっすぐ飛ぶか事前に調べておき、マクロ等を使ってる人はマクロでその位置にマウスカーソル位置をセットできれば簡単かもしれませんね。

動画ではPL7000台でINT5万ぐらいあるネクロなので、一般人にはあまり参考になりませんが、PL2000だとどのぐらい行けるのかは検証してみたいかも。


さて、PLは2600に到達です♪(シーズン開始60日目)
今シーズンは高いGRでRUNが出来るので、テンポよくPLが上がります。
今週末にも前シーズンの記録PL2648を超えそうです。
平均1日10以上上げないと、3000の大台に乗れないで、今シーズンは3000は無理かなぁ。

2019年10月19日

3P Rank1狙いw

3Pは死にやすいのでHCではまだ誰もPUSHしてないですね。
今の Rank 1 が GR 132 だったので、暫定でも Rank 1 を狙える 133 をw

クソMapのオンパレードでずっとプログレスが借金状態でしたが、最後のマップ Battle Fieldで貯金ができ、RG は Blighter。
キープしたConduitでRGを焼いて、残り3秒でギリギリクリアできしましたw
まだ行けそうですが、3P のPUSHは今シーズンの目標である 4P GR150 クリアしてからですね。

2019年10月18日

PL2500到達♪

PLが2500を超えました♪(シーズン開始56日目)

2019年10月13日

4P GR146クリア

GR146PUSH。

1回目 森 → 地下水路。
道中4パックKillのスーパーショットもあり、7分20秒残してRG戦!
Powerパイロンなしで、4パックKill♪
ブドウが炸裂です

でもRGはVesalius...
途中で諦めました。残念。

2回目 森 → BattleField。
6分40秒ほど残してRG戦!!
でもRGはHamelin...
HamelinなのでWizも参戦。ギリギリ11秒残しで倒せました♪

今日はマップが良くてRGがダメな日ですねぇ。

---

GR139RUNでPL2400到達しました♪(シーズン開始51日)

2019年10月12日

台風19号

台風19号が来ています。
朝早く防災アラートで起こされました (ノ д `)

昨日は進路予測が自宅の隣の市が直撃となるルートだったんですが、今の予測ではだいぶ東にずれ、今度は職場が直撃になりましたw
甚大な被害がないことを祈ります。

「停電は必ず起きます」ってさっきテレビでやってました。HCで停電は命取り、というか今日はゲームどころじゃないですよねぇ、多分。
あ、でもやるかな、きっと。

台風の予測進路はGoogle Mapsでも確認できるようで、色々なページで表示方法が紹介されているんですが、Google Mapを開いても同じようなUIがなく確認できませんでした。一体どうやるんでしょう??
幸いリンクを貼ってくれていたページがあり、そこ経由だと19号の情報をマップに表示できました。
https://goo.gl/maps/qKtEA1eNCsR7NZHR6

さて、PLは昨日2300に到達♪(シーズン開始50日)
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停電するかもしれない ということで、土曜日はGRをお預けにして、AI VaultとひたすらT16 Bountyを。。
GOLDは元々持っていた300億+200億で500億に。素材も大量ゲットです。
なんだかんだでいつもより遊びましたねw
さ、何リフォージしましょう。。

2019年10月7日

4P GR145クリア♪

4P GR145をクリアできました、やった♪
1フロア目に中域以上引くまでマップガチャ、面倒ですが結構好きです。

1回目は5分半残せましたが、ハズレRGのChoker。7分ぐらいかかり間に合わず。

2回目はそこまでいいマップではなく、パイロンもPowerやConduitが出ませんでしたが、道中のザコ敵がよくRGもErethonだったので、ギリギリでしたがクリアできました。

PUSH後に4回ほどバウンティ。
DeathwishをReforgeしたら、やっと やっと ヤットデタマン!
まだ死亡保険がおりているようです。
セカンダリも完璧ですね。
これがあればもう少し高いGRに行けるはず!

さて、PLは2200到達です♪(シーズン開始45日)

2019年10月5日

Star Pact の +%Meteorダメージ

Wiz の Meteorダメージバフは、メテオ靴(+600%)やGrand Vizier(+400%)など、メテオのダメージアップ効果がかなり付いていますが、この状態で装備のプライマリに+15%Meteorを付けてどの程度トータルダメージに効果があるのか気になったので調べてみました。

結論を書くと、今の主流のメタ4P構成では以下の値が最後に掛け算されます。
(100 + 2×30 Strongarms2人分 + 10×2 Toxin2人分 + 25 Falter + %Meteor) ÷ 100
= (205 + %Meteor) ÷ 100
となります。
メテオ靴等とは別計算してくれるのはいいのですが、StrongarmsやToxinなど他の効果と同じくくりで倍率計算されるため、実際の%値の半分ぐらいしか増加しないことになります。

Star Pact Wizでは、オフハンドと靴には +%Meteor をつけるとして、Swami に +%Meteor をつけて強くなるかは上記を参考に計算して比較したらいいですね。

私の場合、オフハンドと靴でMeteorが計28%、DPSは 301.6万で、
この SwamiのCC6%を外して +15%Meteorにすると、Meteorが43%, DPSが278.0万になります。

ダメージは
(278.0 × (205 + 43)) ÷ (301.6 × (205 + 28)) = 0.98
と、Meteorにすると2%ほど弱くなりました。

DH復活

T14 NR & 死にかけながらソロBountyし、やっと先日死んでしまったDHが復活!
新生ANGRA!!  …って言っても分かる人少ないですよね。
夕方4PでプチPUSHしてGR143クリア♪
RG戦7分残しでBloodmawでした。

2019年10月4日

よそ見禁止

エリートの前で、よそ見して話し込んだら、

死にます。


みなさんも気をつけましょう。。

死亡保険はその日のうちに PAアイテム x 4 で支払われました。
①使えないVyr小手
②使えない2H武器
③使えそうで使わないようなFlavor of Time
④あと一歩Kariniリング

ASをリロールしました。ASじゃなくてCC, CD, Areaダメージのうちあとどれか1個ついてたらなぁ・・。
なんとも惜しい一品でした。

さて、PLは2100到達♪(シーズン開始42日)

2019年10月3日

Star Pact WizのCDR

レアアップでポロりと、やっと出ました Wiz用 AI Squirt's Necklace !!
Star Pact Wizのビルドですが、フレよりシーズンバフの青サークルがあるので、CDRを減らして、Areaダメージを可能な限り積んだ方が強い(はず)、という情報を入手したのでやってみました。

CDRを2箇所減らしたら50%未満になりましたが、Areaダメージが+25%と、ついでにMeteorスキルが+13%増えたところ、GR134RUNぐらいの感覚でGR139RUNができるようになりました。

CDRを減らしたぶん、5秒程度(?)は青サークルに入らないとArchonのcooldownが間に合わないので、Wizはだいぶ慌ただしかったです。
もし青サークルが出なかった場合は、Pactを打つタイミングをCoE1周分ずらさないとだめになります。もったいない。Powerパイロン取ったときは逃したくないですね。

また、青サークルが出たので移動だなんだしてたらCoE周期見逃してしまった! なんて事も何回かありました。まぁこれは慣れたら大丈そうですが、Wizは色々見ないとだめなので大変です。

あとは、近くに湧いた青サークルに入れるよう、Zモンクがさっとサンクの位置をずらしてくれるととても楽になりますね。

Archon変身が切れた数秒後あたりで、Wizは、CoEの周期とArchonのcooldown残り時間を見て、
 ① CoE周期に間に合う(青サークル不要)
 ② 出ている青サークルに入れば間に合う
 ③ きっと間に合わない
を判断してモンクや進行役に伝え、
②なら、どこにサンクを移動するかを。
③なら、
 ・その場でCoE1周ずらして打つ
 ・移動する(交戦場所を変える)
を敵の集まり具合等の状況から判断できるとスムーズに回せそうです。

さて、PLは2000到達です♪(シーズン開始40日)

2019年9月29日

4P GR141クリア

10回ほどバウンティを回して素材をすべてSquirt's Necklaceに費やしましたが、、すべて不発に終わりました(/_T)

夜に4PでプチPUSHで141クリア、US暫定7位ですヽ(=´▽`=)ノ
S18開始からまだ1ヶ月ですが、シーズンバフの赤いサークルとSquirt's Necklace+Stone GauntletsでDPSが強力なため、かなりいいペースですね。
今シーズンこそはGR150をクリアしたいです。

Star PactのWizですが、DPSを優先してDRの低いKariniをつけていたんですが、Squirt's Necklaceの効果が切れないことを優先するビルドの方が強かったです。
不本意ながらカナイにKariniを、自分でZodiacを装備してDRを66% → 80%に上げ、Zモンクのビルドを変更(※)すれば、GR141でもほとんどSquirt's Necklaceがショックタワーの電気で2回剥げただけでした。
そのためほぼ常時ダメージ2倍の恩恵を受けられるようになります。

※ モンクビルド
・猿セットを外してBornセットを肩と武器に装備
・Amuletは自分とカナイで AzkaranthとFlavor of Time
・オフハンドはStormshieldを装備
・スキルはSweeping Wind から SerenityのTranquilityルーンに変更してシールド強化

さて、PLは1900到達です♪

2019年9月25日

4P GR139クリア

まだPLは1700台ですが、4PでGR139をクリアできました。

どうやら今シーズンのStar Pact WizのAmuletを間違えていたようです。。

パイロン効果2倍のFlavor of Timeがベストかと思いきや、Squirt's Necklace で攻撃力を2倍にした方が断然強かったです。

Squirt's Necklaceは攻撃を食らうとスタックが切れて効果がなくなってしまうんですが、ZモンクのMantra等シールドで吸収できているうちは切れません。
メタではMantraのシールドがありますが、GR130台後半になると、「Storm Armor + Aquila + Stone Gauntletsスタック5」の状態でもArchon変身が切れるタイミングでSquirt's Necklaceの効果がすぐに切れてしまいました。
Mantraの9万程度のシールドではまかないきれないようです。

そこで、パッシブのPower HungryをGalvanizing Wardに変更してシールドを強化したところ、かなり安定してSquirt's Necklaceの効果を維持できるように。

とうことで、Squirt's Necklace維持のため、装備・スキルに関しては

  • パッシブにGalvanizing Ward(必須)
  • 小手はStone Gauntlets(必須?)
  • KariniリングのDRはなるべく高く(推奨)

が。また、立ち回り時は、

  • 変身が切れたら被ダメが少なくなるようサンク内で立ち位置を調整
  • Meteor撃って着弾するまでに歩く際、Arcane等避ける
    ※ ただし赤に入るのが最優先
  • シールドが切れた場合は、5秒被ダメせずにシールドを更新する

あたりがポイントでしょうか?

ささ、明日から Squirt's Necklace 探しですね。
またやることが増えました。

2019年9月23日

KDDI回線不調

夜に突然ラグ発生。。
NTT回線の人は問題なかったみたい。
今シーズン始まってからKDDI調子悪いですねぇ。

幸いフレとバウンティ中ですぐ気付いたので死者出なかったんですが、バウンティが終わるまで何もできず、しょうがないのでKDDIのフレ二人でサボることにw
そのときに暇つぶしの小ネタを教えてもらいました。

「ACT2の町でDHでVaultすると階段にめり込む」ってだけなんですがちょと面白いです。

で、しばらく重くてゲームができなかったのでギャンブルをしていたら、ほしかったCoEが出ました。
ラグバンザイ!!
これと一昨日出たリングで、Star Pact のリングは最終形が整いましたヽ(=´▽`=)ノ
KariniのDRが66%なので被ダメが1.5倍になってしまいますが、Stone Gauntletsがあるのでこれで相殺できるんでしょうか?
高いGRに行かないとなんともわからないです。

PLは1700到達です♪